Sprint running /Traitement de ticket en prod

Bonjour et bienvenue dans la communauté @Tenemaga_Coulibaly

Oula, ce sont de très gros chiffres ça. Et ce n’est pas une fatalité. Les développeurs sont responsables d’inverser ces chiffres. Pour conserver une productivité constante.

L’objectif c’est tendre vers le 0 bug.
Et l’effet de maintenant doit ne faire que diminuer.

Lors de ma dernière expérience j’ai mis le pied à l’étrier et emmené toute l’équipe vers ce résultat :

Nous devons nous attendre à voir le nombre de bugs causé par les changements diminuer. Et les autres être résorber progressivement. Jusqu’à ce qu’il n’y en ai plus qui vaille la peine d’être corrigé.

Pour ce problème précis, je met le doigt sur un manque d’excellence technique. Même pour ce que l’on appelle le « legacy ».

Nous en avons parler récemment dans un autre sujet.